드디어 찾아온 10.50.0 업데이트! 새로운 글로벌 이벤트, ‘깨어나는 혼돈’ 외에도 이벤트 던전 복각, 신규 챔피언, 신규 성유물 등 다양한 콘텐츠가 찾아옵니다. 자세한 업데이트 내용은 아래에서 확인할 수 있습니다.
신규 챔피언
데몬스폰이 침공하면서 새로운 챔피언이 탈레리아에 벌어지는 전쟁에 참전하려고 화려하게 모습을 드러냅니다. 침략의 원흉, 탐욕가 쿠로사와 그녀가 거느린 전설급 부하, 변절드레이크 그라코스와 방황하는 발라르가 있습니다. 동네 안티히어로처럼 느껴지는 악독수염 톨 린은 가는 곳마다 악을 사냥하는 드워프입니다. 이후 전투에 합류할 전설 실반 감시자 챔피언, 황금날개 레미니시도 기대해 주세요. 지금 게임에 입장해 새로운 챔피언을 만나고, 챔피언 이야기 버튼을 눌러 매력적인 이야기도 감상하세요.
8월 5일 23:59 UTC 전까지 전설 챔피언 4명을 모두 모으면 아바타 프레임과 반역두개골 성유물, 기타 귀중한 아이템이 들어 있는 특별 선물이 지급됩니다. 어떤 시점에서든 챔피언 5명을 모두 모으면 눈부신 업적을 보여줄 깨어나는 혼돈 뱃지가 지급됩니다!
깨어나는 혼돈 이벤트 던전
탈레리아를 침략한 무시무시한 데몬스폰 군단 지휘관이자 신화 챔피언, 탐욕가 쿠로사에 맞서 싸울 준비하세요. 이벤트 던전을 공략하면 한정 장비를 얻을 수 있습니다.
연합 이벤트
깨어나는 혼돈에서 도입되는 새로운 유형의 이벤트, 연합 이벤트에서 악의 세력과 맞서 싸우세요. 전 세계 모든 유저와 힘을 합쳐 퀘스트를 완료해 포인트를 모으면 엄청난 보상을 받을 수 있습니다.
레미니시를 찾아라
희망이 전부 없어졌다고 여겨질 때쯤, 전설 실반 감시자가 등장해 절망 속에서 벗어나게 힘을 보탭니다! 황금날개 레미니시는 깨어나는 혼돈 이벤트가 진행되는 동안 게임에 7일 접속 하면 누구나 획득할 수 있으며, 7일 추가로 접속하면 전용 완전한 영혼도 얻을 수 있습니다.
이후 특정 임무를 완료하고 보상을 추가로 받아가세요!
신규 성유물
강력한 신규 성유물 8종이 추가됩니다. 이벤트와 토너먼트에서 얻을 수 있는 비틀린 뿔을 사용해 제작할 수 있습니다. 데몬스폰의 힘을 역이용하여 악의 군단을 격퇴하세요.
기름 & 추출물 제조기
초과 기름과 성유물을 기름 제조기와 추출물 제조기에서 활용할 수 있습니다. 저등급 재화 를 조합해 고등급 재화를 제작하고 장비를 진화해 보세요!
챔피언 밸런스 조정
산왕
[1번 스킬 – 천둥가르기]
변경 전: 적을 1명 공격합니다.
변경 후: 적을 1명 공격합니다.
자신의 턴 미터를 10% 채웁니다. 대상이 보유한 버프당 2%씩 추가로 채웁니다.
변경 후: 적을 1명 공격합니다. 대상 DEF를 50% 무시합니다.
이 공격으로 적이 사망하면 추가 턴을 획득합니다. [3번 스킬 – 제왕의 힘] 변경 전: 적을 1명 공격합니다. [실드]와 [데미지 차단] 버프를 무시합니다.
변경 후: 적을 1명 공격합니다. [실드], [강화], [불사], [아군 보호], [데미지 차단] 버프를 무시합니다.
이 공격으로 적 처치 시 마법 강화 도끼 스킬 대기시간을 2턴 감소합니다. [5번 스킬 – 전설적인 스킬[패시브]] 변경 전: 자신이 적을 처치할 때마다 기본 ATK가 50%씩 증가합니다. 최대 100%까지 중첩됩 니다. 매 라운드마다 초기화됩니다.
변경 후: 자신이 적을 처치할 때마다 기본 ATK가 50%씩 증가합니다. 최대 100%까지 중첩됩 니다.
[ATK 감소], [액티브 스킬 차단] 디버프에 면역입니다
오라 추가: 모든 전투에서 아군의 ATK 25% 증가
SPD 능력치 상향: 85→ 95
맹인점술가
[1번 스킬 – 죽음의 시야]
변경 전: 무작위로 3번 공격합니다. 공격 시마다 30% 확률로 턴 미터를 15% 감소시킵니다.
변경 후: 무작위로 3번 공격합니다. 공격 시마다 80% 확률로 턴 미터를 10% 감소합니다.
– 레벨업 효과 변경
Lv. 4: 효과 확률+10%
Lv. 5: 효과 확률+10%
변경 후: 모든 아군을 자신 최대 HP의 20%만큼 치유합니다.
2턴 동안 모든 아군에게 [디버프 차단] 버프를 부여한 다음, 2턴 동안 모든 아군에게 자신 최대 HP의 30%에 비례하는 [실드] 버프를 부여합니다. [3번 스킬 – 숭고한 희생].
변경 전: 사망한 아군을 모두 35% HP로 부활시킵니다. 1턴 동안 자신을 제외한 모든 아군에 게 [데미지 차단] 버프를 부여합니다. 이 챔피언은 자신의 최대 HP의 50%에 비례한 피해를 받습니다. 이 피해로 인해 챔피언이 사망할 수 있습니다.
변경 후: 사망한 아군을 모두 35% HP로 부활시킵니다. 1턴 동안 자신을 제외한 모든 아군에 게 [데미지 차단] 버프를 부여합니다.
대기시간 감소: 6턴→5턴 [3번 스킬(진화 버전) – 숭고한 희생] 변경 전: 사망한 아군을 모두 35% HP로 부활시킵니다. 1턴 동안 자신을 제외한 모든 아군에 게 [데미지 차단] 버프를 부여합니다.
변경 후: 사망한 모든 아군을 50% HP와 30% 턴 미터로 부활시킵니다.
추가로, 1턴 동안 자신을 제외한 모든 아군에게 [데미지 차단] 버프를 부여합니다.
개선 사항 및 전투 문제 수정
– 반격이 발동하는 동안 반격을 일으키는 효과를 무시하지 않는 문제가 수정되었습니다.
– 페어리망치 토르가 히드라 전투 도중 [피해 반사] 버프로 사망하면 신체가 원래 위치로 순간이동되는 문제가 수정되었습니다.
– [양] 디버프로 인해 전투 도중 챔피언이 다른 위치에 나타나는 시각적 문제가 수정되었습니다.
– 실시간 아레나 전투 중 신화 챔피언에게서 [양] 디버프가 만료된 후, 챔피언이 잘못된 형태로 나타나는 시각적 문제가 수정되었습니다.
– 신화 챔피언이 형태를 바꿀 때 [뼈갑옷] 중첩 수가 감소하는 시각적 문제가 수정되었습니다.
– 숫양 형태 키메라가 [결투] 효과에 걸린 챔피언이 아닌, 버프를 10개 보유한 챔피언을 먼저 노리는 문제가 수정되었습니다.
– 캠페인과 저주받은 도시에서 2배속 전투를 진행할 때 챔피언 그림자가 잘못 움직이는 시각 적 문제가 수정되었습니다.
– 일반 아레나 골드 티어 전투에서 챔피언이 사망하면 그림자가 잘못 노출되는 시각적 문제가 수정되었습니다.
– 아쿠모리 유령 카운터가 30이 되면 아크리지아가 데미지를 주지 않는 문제가 수정되었습 니다.
– 손오공이 분신술 스킬을 발동한 후 데미지가 늦게 표시되는 문제가 수정되었습니다.
– 자동 전투 시 [돌가죽] 버프가 없는 적이 있어도 네피림 시그프룬드가 [돌가죽] 버프를 보유한 적을 대상으로 하는 문제가 수정되었습니다.
– 충신 아셀린이 사용하는 기사 중의 기사 [패시브] 스킬이 굴종시키는 지팡이 성유물로 반사 되는 디버프를 상대로 면역력을 제공하지 못하는 문제가 수정되었습니다.
– 기만자 로키가 사용하는 안갯속 발걸음 [패시브] 스킬이 액티브 효과를 발동한 후 대기시간 에 돌입하지 않는 문제가 수정되었습니다.
– 무안구 샬코가 고통의 머리의 전능한 고통 [패시브] 스킬이 주는 [진정한 공포] 디버프를 차 단하면 고통 유도 스킬이 발동하지 않아도 대기시간에 돌입하는 문제가 수정되었습니다.
– 도감에서 실반 감시자 챔피언을 보는 도중 화면을 확대하면 화면에서 사라지는 시각적 문제가 수정되었습니다.
– 사라진 신랑 로토스가 죽음에 이르는 데미지를 받으면 시로스의 양상 성유물이 망각 배척 하기 [패시브] 스킬을 발동하지 못하게 막는 문제가 수정되었습니다.
– 적이 다른 적에게 [실드] 버프를 부여하는 도중 불카노스 퓨모르가 데몬불 용솟음 [패시브] 스킬로 해당 적을 처치하면 게임이 멈추는 문제가 수정되었습니다.
– 드래곤영혼 아슈나르의 발화의 호 긋기 스킬이 대상이 걸린 [HP 소모] 디버프 지속시간만 연장하는 문제가 수정되었습니다.
– 스턴 디버프 효과 종료 후에도 연출이 남아있는 문제가 수정되었습니다.
– 헤드헌터 노그다르가 피에 굶주린 호용 젬스톤이 끼워진 성유물을 장착한 상태면 최후의 의식 스킬로 자신을 처치할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
– 대상 스킬이 데미지를 반사할 수 있으면 끔찍한 기즈막의 흉악한 분노 스킬이 불사 버프를 무시하지 않는 문제가 수정되었습니다.
– 화심장 폴라라의 원소 지배자 [패시브] 스킬이 HP 소모와 동결 디버프에 걸린 적을 상대로 모든 아군이 증가된 데미지를 주게 하는 문제가 수정되었습니다.
– 양 디버프에 걸린 무적불패의 마리치카를 공격하는 적에게 맹렬한 타라스가 반격하는 문 제가 수정되었습니다.
– 일부 유저에게 토너먼트가 느리게 로딩되는 문제가 수정되었습니다.
– 실시간 아레나 전투 종료 후 시즌 포인트가 잘못 표시되는 시각적 문제가 수정되었습니다.
– 이전 공성전에 있는 팀을 고르면 “편집” 버튼을 사용할 때 팀 설정이 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.
– 채널을 선택할 때와 채팅창 내에서 태국어와 아랍어 글자가 표시되지 않는 문제가 수정되 었습니다.
– 게임 내 설문에 참여할 때 창을 닫을 수 있는 문제가 수정되었습니다.
– 실시간 아레나 마무리 단계가 시작할 때 달성한 시즌 상자를 받지 못하는 문제가 수정되었습니다
– 클랜장이 클랜원 역할을 변경하려고 하면 “의장 제한에 도달했습니다” 팝업이 나타나는 문제가 수정되었습니다.
– 이미 에너지를 회복한 후, “슈퍼 레이드” 체크박스를 누르면 “에너지 회복” 팝업이 나타나는 문제가 수정되었습니다.
– 프리셋을 선택 해제한 후 팀 설정 창이 닫히지 않는 문제가 수정되었습니다.
– 슬롯에 배치된 프리셋을 삭제한 후 방어팀용 공성전 프리셋 슬롯이 사라지는 문제가 수정 되었습니다.
– 아군에게 부여된 HP 소모 디버프가 세력 전쟁 어려움 모드에 있는 “20개 이상 독 디버프 부여하기” 도전 진행률에 인정되는 문제가 수정되었습니다.
– 슈퍼 레이드 체크박스를 선택한 상태면 전투 준비 화면에 있는 전투 버튼에 에너지 수량이 잘못 표시되는 문제가 수정되었습니다.
– 최종 보상을 직접 받지 않으면 “타이탄 이벤트 베테랑” 뱃지 진행률이 인정되지 않는 문제가 수정되었습니다.
– 공성전 트로피와 실시간 아레나 시즌 트로피 아이콘이 다양한 게임 위치에서 노출되지 않는 다수 문제가 수정되었습니다.
– 전투 결과와 전투 로그에서 시즌 포인트가 기록되지 않아도 나타나는 문제가 수정되었습니다.
– 챔피언이 이전 방어전에 참여한 경우, 해당 챔피언을 선택하려 하면 팝업이 나타나는 문제가 수정되었습니다.